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NATURAL LIFE

LSPD

Negociaciones

Requisitos de cada atraco y coste en rehenes de cada concesión solicitada por los atracadores.

Última actualización:

Requisitos y límites

#Badulaques

RequisitoDetalle
AtracadoresMáximo 2, con el rostro cubierto
Armamento de los atracadoresCuchillo o pistola
Agentes necesarios3 agentes de la LSPD disponibles
RehenesMáximo 2 (el dependiente cuenta como uno). No pueden tener relación de amistad con los atracadores
Rol permitidoSolo bloqueos. Se admiten tiroteos

Concesiones negociables

ConcesiónCoste
Salida limpia1 rehén
Huida limpia1 rehén

Requisitos y límites

#Fleeca

RequisitoDetalle
AtracadoresMínimo 3 en el interior y máximo 4, con el rostro cubierto
Armamento de los atracadoresPistola
Agentes necesariosEntre 4 y 5 agentes de la LSPD
RehenesMáximo 3 (el vigilante cuenta como uno). No pueden tener relación de amistad con los atracadores
Rol permitidoBloqueos o tiroteos, con un máximo de 4 jugadores en total

Concesiones negociables

ConcesiónCoste
Salida limpia1 rehén
Huida limpia1 rehén
Marys1 rehén
Interceptor2 rehenes

Requisitos y límites

#Joyería

RequisitoDetalle
AtracadoresMínimo 4 en el interior y máximo 4-5, con el rostro cubierto
Armamento de los atracadoresPistola y automáticas (máximo 2 personas con automática, y solo si el grupo es de 5)
HuidaObligatoriamente en coche; no se admite en moto
Agentes necesarios7 agentes de la LSPD disponibles
RehenesMáximo 4 (la dependienta cuenta como una). No pueden tener relación de amistad con los atracadores
Rol permitidoBloqueos o tiroteos, con un máximo de 5 jugadores en total

Concesiones negociables

ConcesiónCoste
Salida limpia1 rehén
Pinchos o barricadas1 rehén
Huida limpia1 rehén
Interceptor2 rehenes
Helicóptero2 rehenes

Requisitos y límites

#Yate

RequisitoDetalle
AtracadoresMínimo 6 y máximo 7, con el rostro cubierto
Armamento de los atracadoresSubfusiles
Armamento de la LSPDSMG y hasta 3 carabinas (personal SWAT)
Agentes necesarios10 agentes de la LSPD disponibles
DuraciónMáximo 1 hora
Rehenes y negociaciónNo hay. Interviene Cóndor-10 con un máximo de 2 integrantes (piloto y francotirador); el piloto no puede ser abatido y se retira cuando caen los agentes
NormasMáximo 2 atracadores en motores o máquinas
  • Una vez comenzado el tiroteo en el yate, solo un tirador está autorizado a disparar desde el Cóndor. Si cae, no podrá ser sustituido.
  • Se permite el trasbordo de agentes al Cóndor para recolocarse, sin superar nunca los 2 integrantes.

Requisitos y límites

#Banco central

RequisitoDetalle
AtracadoresMínimo 12, con el rostro cubierto
Agentes necesarios16 agentes de la LSPD disponibles (siempre 4 más que atracadores)
Armamento de los atracadoresCualquier arma
Armamento policialHasta 4 escopetas; SMG y carabinas del SWAT sin límite
TiradoresSolo 1 (francotirador exterior, exclusivo de la policía), autorizado a disparar al concluir la negociación tras la respuesta de H-50
DuraciónMáximo 2 horas, ampliable a criterio del administrador o encargado que supervise el rol
RehenesNo hay negociación con rehenes: es un robo con tiroteo
HelicópterosHasta 2 para la llegada; no pueden usarse para huir
Refuerzos externosNo se admiten refuerzos no declarados ni personas ajenas que aporten objetos, comida o información
PerímetroNo se puede abandonar el perímetro para conseguir comida, munición, accesorios, etc.
DisponibilidadSe solicita a través del sistema de tickets

Normas

#Rotura de negociaciones

En cuanto se rompen las negociaciones, todo lo pactado queda sin efecto (el Cóndor no cuenta: se retira). Constituyen rotura de negociaciones:

  • Circular campo a través o por zonas donde no quepa el patrulla (si se va con Mary y esta pasa, no cuenta).
  • Abrir fuego contra el patrulla.
  • Bajar del vehículo sin intención de entregarse.
  • La intervención de terceras personas.
  • Lanzarse al agua.
  • Subir a la montaña.
  • Utilizar nitro (si se huye en coche).
  • Acceder a la segunda planta de un garaje.
  • Cambiar de vehículo de huida.
  • Circular por canales u obras.
  • Dirigirse hacia el Norte.