General
Actos ilícitos
Límites del rol delictivo en Natural Life: vehículos, atracos, tiroteos, robos y secuestros.
Última actualización:
Normas
#Normas generales de los actos ilícitos
El rol ilegal forma parte de la vida de la ciudad, pero debe desarrollarse dentro de unos límites que permitan disfrutar a todas las partes:
- Queda prohibido abusar de la tecla «Q» durante los tiroteos.
- Queda prohibido emplear /th o /cargar como recurso de powergaming para acabar con otro jugador.
- Queda prohibido embestir a otros vehículos, de forma intencionada o no, para iniciar un rol. Un choque leve debe rolearse por ambas partes; ignorarlo se considera PG y se sanciona.
- Queda prohibido portar o almacenar armamento policial o sanitario sin pertenecer a esas facciones o fuera de servicio. La sanción es de 3 días de expulsión y la eliminación del vehículo, la vivienda o el inventario en el que se encuentre. En los casos más graves podrá ampliarse la expulsión e imponerse el CK del personaje implicado en la corrupción.
- Queda prohibido utilizar vehículos de una facción sin pertenecer a ella.
- Los 4x4 del apartado de organizaciones del menú (F4) pueden emplearse en actos ilícitos, salvo en robos a establecimientos.
- La falta de juego limpio en roles agresivos o delictivos podrá ser sancionada.
- No se admite alegar que «todo está grabado en la GoPro o en la cámara corporal» para abandonar un rol.
- Si mueres en un rol, agresivo o no, y reapareces en el hospital, no podrás recordar lo ocurrido ni volver a ese mismo rol.
- En tiroteos y persecuciones, el conductor no puede disparar con el vehículo en marcha o a gran velocidad. Solo podrán hacerlo el copiloto y el resto de pasajeros.
- La bolsa en la cabeza se reserva exclusivamente a los secuestros. Cualquier otro uso conlleva sanción para el jugador y para su organización.
- El abuso de mecánicas, el dumpeo y cualquier método no autorizado en el sistema de ilegales se sancionan con la máxima dureza: la organización implicada se disuelve de inmediato, sin aviso previo ni segunda oportunidad. Cualquier fallo detectado debe reportarse.
Normas
#Vehículos en los actos ilícitos
Neumáticos
Con una rueda pinchada no se puede reducir la velocidad a propósito para evitar que reviente del todo. Hacerlo se considera abuso de bug y se sanciona.
Coches
- Queda prohibido disparar para abatir desde un coche en movimiento.
- Solo los acompañantes pueden disparar a los neumáticos; el conductor, en ningún caso.
- Para disparar a abatir, los ocupantes deben bajar previamente del vehículo.
Motocicletas
- Queda prohibido disparar para abatir desde una motocicleta.
- Solo se puede disparar a los neumáticos con la moto completamente detenida.
- Si el conductor se detiene, el resto de ocupantes no puede disparar para matar.
Normas complementarias
- Con 2 o más ruedas reventadas (1 en el caso de las motos) no se puede seguir circulando: el vehículo debe detenerse en cuanto revienten las llantas.
- Queda prohibido robar vehículos en zonas seguras. Fuera de ellas, el robo exige enviar antes un /entorno.
- Queda prohibido interactuar con un jugador abatido para quitarle la máscara, fotografiarlo, burlarse de él, acosarlo o insultarlo de forma OOC.
- Mientras un ciudadano desempeña un trabajo legal (basurero, camionero, electricista…), queda prohibido matarlo o robarle. Un rol agresivo injustificado será sancionado.
- Quien no pertenezca a una organización criminal no podrá portar armas largas ni automáticas para delinquir, dentro o fuera de la ciudad.
- Queda prohibido cometer estafas, tanto siendo civil como organización: se sancionará.
- Queda prohibido obligar a otro jugador a retirar dinero del banco o a realizar transferencias: supone la expulsión permanente.
- Queda prohibido cachear a un jugador abatido sin haber mantenido rol previo con él (excepto dentro de un punto caliente).
- Mofarse de un jugador abatido, golpearle o insultarle se sancionará.
Normas
#Relación con la policía
- Si una persecución policial contra una organización o un civil entra en un punto caliente, quienes ya se encuentren allí no pueden intervenir en ella: se consideraría intromisión en un rol ajeno.
- Si caes abatido en un rol agresivo o con la LSPD, debes esperar a que el rol concluya. Pulsar F8 o ESPACIO conlleva sanción administrativa.
- Ocultar por completo el rostro o vestir de forma que impida la identificación permite a la LSPD intervenir sin rol previo ni autorización para multar y cachear.
- Portar, almacenar, robar o adquirir armamento policial o sanitario se sanciona con 3 meses de expulsión y el CK del personaje.
Requisitos y límites
#Atracos a civiles
| Condición | Detalle |
|---|---|
| Mínimo a pie | 1 atracador. |
| Mínimo en vehículo | 2 atracadores: uno conduce y otro interviene. Si solo hay uno, la víctima no está obligada a detenerse. |
| Máximo | 6 atracadores por atraco. |
| Ubicación | No se permite en vías con tráfico. De día, únicamente en callejones, calles poco transitadas, acueductos y vías del tren. De noche, en cualquier lugar salvo zonas seguras o con rol de entorno activo. |
Juego limpio en los atracos
- Después de dar el alto, la víctima debe poder responder o interactuar brevemente, y disponer de tiempo para bajar del vehículo y levantar las manos.
- Si la víctima no atiende al alto, se le debe dar margen para huir o para que comience el tiroteo; nunca se reventarán los neumáticos al instante.
- No es válido encañonar desde el interior de un vehículo: hay que bajarse para que la víctima pueda valorar su vida.
- Si la víctima valora su vida en todo momento, no podrá ser abatida sin causa.
- Tras el atraco puede exigirse a la víctima que abra sus vehículos. Si está abatida y su coche permanece cerrado, queda prohibido quitarle las llaves o acceder mediante el menú de organización: constituye abuso de interacciones.
- Queda prohibido apostarse (campear) junto a un barrio o una zona segura para atracar.
Normas
#Tiroteos
- No se puede abatir a quien conduce o va subido en un vehículo: primero deben reventarse sus neumáticos.
- Si con el tiroteo ya iniciado la víctima intenta escapar subiendo a un vehículo, sí podrá ser abatida en su interior.
- Concluido un tiroteo entre dos bandos, ni terceros ni otras organizaciones pueden intervenir ni cachear (excepto en un punto caliente).
- Queda prohibido separarse del grupo que cachea para ir a guardar armas: se considera abandono del rol.
Uso del /entorno en los tiroteos
No se admiten entornos predefinidos (bindeados). Deben ser descriptivos, tanto sobre ti como sobre los rivales.
| Situación | Momento de enviar el entorno |
|---|---|
| Secuestro | Siempre en el momento de dar el alto. |
| Robo a civil | Siempre en el momento de dar el alto. |
| Conflicto entre organizaciones | Al terminar el tiroteo y, en todo caso, antes de cachear. |
Lugares donde no se permiten tiroteos
Parcelas 9002, 7070, 8182, 8021, 7179, de la 7011 a la 7015, 10039, 7175 y 8077.
Requisitos y límites
#Robos a establecimientos
- Queda prohibido usar coches o motos de sangre para robar establecimientos.
- Entre un robo y el siguiente deben transcurrir al menos 30 minutos, con independencia del establecimiento.
Badulaque o licorería
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Atracadores | Máximo 2, con el rostro cubierto |
| Armamento | Cuchillo o pistola |
| Agentes necesarios | 3 agentes de la LSPD disponibles |
| Rehenes | Máximo 2 (el dependiente puede contar como uno). No pueden tener relación de amistad con los atracadores |
| Límite diario | 5 robos al día por organización (no acumulables) |
Fleeca (banco)
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Atracadores | Mínimo 3 en el interior y máximo 4, con el rostro cubierto |
| Armamento | Pistola |
| Agentes necesarios | 5 agentes de la LSPD disponibles |
| Rehenes | Máximo 3 |
Requisitos y límites
#Robos, secuestros y rehenes
En la ciudad
| Objetivo | Armamento | Agentes mínimos en servicio | Observaciones |
|---|---|---|---|
| Civil | Cuchillo o pistola | 4 | Se puede sustraer todo salvo comida, bebida y DNI. Es obligatorio enviar /entorno antes de empezar. |
| Policía | Pistola o superior | 12 | No se permite cachear ni robar, salvo como moneda de cambio en un secuestro o un atraco mayor. /entorno obligatorio. |
Fuera de la ciudad
| Objetivo | Armamento | Agentes mínimos en servicio | Observaciones |
|---|---|---|---|
| Civil | Cualquier arma | 8 | Se puede sustraer todo salvo comida, bebida y DNI. Es obligatorio enviar /entorno antes de empezar. |
| Sheriff | Pistola o superior | 18 | No se permite cachear ni robar, salvo como moneda de cambio en un secuestro o un atraco mayor. /entorno obligatorio. |