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NATURAL LIFE

General

Actos ilícitos

Límites del rol delictivo en Natural Life: vehículos, atracos, tiroteos, robos y secuestros.

Última actualización:

Normas

#Normas generales de los actos ilícitos

El rol ilegal forma parte de la vida de la ciudad, pero debe desarrollarse dentro de unos límites que permitan disfrutar a todas las partes:

  • Queda prohibido abusar de la tecla «Q» durante los tiroteos.
  • Queda prohibido emplear /th o /cargar como recurso de powergaming para acabar con otro jugador.
  • Queda prohibido embestir a otros vehículos, de forma intencionada o no, para iniciar un rol. Un choque leve debe rolearse por ambas partes; ignorarlo se considera PG y se sanciona.
  • Queda prohibido portar o almacenar armamento policial o sanitario sin pertenecer a esas facciones o fuera de servicio. La sanción es de 3 días de expulsión y la eliminación del vehículo, la vivienda o el inventario en el que se encuentre. En los casos más graves podrá ampliarse la expulsión e imponerse el CK del personaje implicado en la corrupción.
  • Queda prohibido utilizar vehículos de una facción sin pertenecer a ella.
  • Los 4x4 del apartado de organizaciones del menú (F4) pueden emplearse en actos ilícitos, salvo en robos a establecimientos.
  • La falta de juego limpio en roles agresivos o delictivos podrá ser sancionada.
  • No se admite alegar que «todo está grabado en la GoPro o en la cámara corporal» para abandonar un rol.
  • Si mueres en un rol, agresivo o no, y reapareces en el hospital, no podrás recordar lo ocurrido ni volver a ese mismo rol.
  • En tiroteos y persecuciones, el conductor no puede disparar con el vehículo en marcha o a gran velocidad. Solo podrán hacerlo el copiloto y el resto de pasajeros.
  • La bolsa en la cabeza se reserva exclusivamente a los secuestros. Cualquier otro uso conlleva sanción para el jugador y para su organización.
  • El abuso de mecánicas, el dumpeo y cualquier método no autorizado en el sistema de ilegales se sancionan con la máxima dureza: la organización implicada se disuelve de inmediato, sin aviso previo ni segunda oportunidad. Cualquier fallo detectado debe reportarse.

Normas

#Vehículos en los actos ilícitos

Neumáticos

Con una rueda pinchada no se puede reducir la velocidad a propósito para evitar que reviente del todo. Hacerlo se considera abuso de bug y se sanciona.

Coches

  • Queda prohibido disparar para abatir desde un coche en movimiento.
  • Solo los acompañantes pueden disparar a los neumáticos; el conductor, en ningún caso.
  • Para disparar a abatir, los ocupantes deben bajar previamente del vehículo.

Motocicletas

  • Queda prohibido disparar para abatir desde una motocicleta.
  • Solo se puede disparar a los neumáticos con la moto completamente detenida.
  • Si el conductor se detiene, el resto de ocupantes no puede disparar para matar.

Normas complementarias

  • Con 2 o más ruedas reventadas (1 en el caso de las motos) no se puede seguir circulando: el vehículo debe detenerse en cuanto revienten las llantas.
  • Queda prohibido robar vehículos en zonas seguras. Fuera de ellas, el robo exige enviar antes un /entorno.
  • Queda prohibido interactuar con un jugador abatido para quitarle la máscara, fotografiarlo, burlarse de él, acosarlo o insultarlo de forma OOC.
  • Mientras un ciudadano desempeña un trabajo legal (basurero, camionero, electricista…), queda prohibido matarlo o robarle. Un rol agresivo injustificado será sancionado.
  • Quien no pertenezca a una organización criminal no podrá portar armas largas ni automáticas para delinquir, dentro o fuera de la ciudad.
  • Queda prohibido cometer estafas, tanto siendo civil como organización: se sancionará.
  • Queda prohibido obligar a otro jugador a retirar dinero del banco o a realizar transferencias: supone la expulsión permanente.
  • Queda prohibido cachear a un jugador abatido sin haber mantenido rol previo con él (excepto dentro de un punto caliente).
  • Mofarse de un jugador abatido, golpearle o insultarle se sancionará.

Normas

#Relación con la policía

  • Si una persecución policial contra una organización o un civil entra en un punto caliente, quienes ya se encuentren allí no pueden intervenir en ella: se consideraría intromisión en un rol ajeno.
  • Si caes abatido en un rol agresivo o con la LSPD, debes esperar a que el rol concluya. Pulsar F8 o ESPACIO conlleva sanción administrativa.
  • Ocultar por completo el rostro o vestir de forma que impida la identificación permite a la LSPD intervenir sin rol previo ni autorización para multar y cachear.
  • Portar, almacenar, robar o adquirir armamento policial o sanitario se sanciona con 3 meses de expulsión y el CK del personaje.

Requisitos y límites

#Atracos a civiles

CondiciónDetalle
Mínimo a pie1 atracador.
Mínimo en vehículo2 atracadores: uno conduce y otro interviene. Si solo hay uno, la víctima no está obligada a detenerse.
Máximo6 atracadores por atraco.
UbicaciónNo se permite en vías con tráfico. De día, únicamente en callejones, calles poco transitadas, acueductos y vías del tren. De noche, en cualquier lugar salvo zonas seguras o con rol de entorno activo.

Juego limpio en los atracos

  • Después de dar el alto, la víctima debe poder responder o interactuar brevemente, y disponer de tiempo para bajar del vehículo y levantar las manos.
  • Si la víctima no atiende al alto, se le debe dar margen para huir o para que comience el tiroteo; nunca se reventarán los neumáticos al instante.
  • No es válido encañonar desde el interior de un vehículo: hay que bajarse para que la víctima pueda valorar su vida.
  • Si la víctima valora su vida en todo momento, no podrá ser abatida sin causa.
  • Tras el atraco puede exigirse a la víctima que abra sus vehículos. Si está abatida y su coche permanece cerrado, queda prohibido quitarle las llaves o acceder mediante el menú de organización: constituye abuso de interacciones.
  • Queda prohibido apostarse (campear) junto a un barrio o una zona segura para atracar.

Normas

#Tiroteos

  • No se puede abatir a quien conduce o va subido en un vehículo: primero deben reventarse sus neumáticos.
  • Si con el tiroteo ya iniciado la víctima intenta escapar subiendo a un vehículo, sí podrá ser abatida en su interior.
  • Concluido un tiroteo entre dos bandos, ni terceros ni otras organizaciones pueden intervenir ni cachear (excepto en un punto caliente).
  • Queda prohibido separarse del grupo que cachea para ir a guardar armas: se considera abandono del rol.

Uso del /entorno en los tiroteos

No se admiten entornos predefinidos (bindeados). Deben ser descriptivos, tanto sobre ti como sobre los rivales.

SituaciónMomento de enviar el entorno
SecuestroSiempre en el momento de dar el alto.
Robo a civilSiempre en el momento de dar el alto.
Conflicto entre organizacionesAl terminar el tiroteo y, en todo caso, antes de cachear.

Lugares donde no se permiten tiroteos

Parcelas 9002, 7070, 8182, 8021, 7179, de la 7011 a la 7015, 10039, 7175 y 8077.

Requisitos y límites

#Robos a establecimientos

  • Queda prohibido usar coches o motos de sangre para robar establecimientos.
  • Entre un robo y el siguiente deben transcurrir al menos 30 minutos, con independencia del establecimiento.

Badulaque o licorería

RequisitoDetalle
AtracadoresMáximo 2, con el rostro cubierto
ArmamentoCuchillo o pistola
Agentes necesarios3 agentes de la LSPD disponibles
RehenesMáximo 2 (el dependiente puede contar como uno). No pueden tener relación de amistad con los atracadores
Límite diario5 robos al día por organización (no acumulables)

Fleeca (banco)

RequisitoDetalle
AtracadoresMínimo 3 en el interior y máximo 4, con el rostro cubierto
ArmamentoPistola
Agentes necesarios5 agentes de la LSPD disponibles
RehenesMáximo 3

Requisitos y límites

#Robos, secuestros y rehenes

En la ciudad

ObjetivoArmamentoAgentes mínimos en servicioObservaciones
CivilCuchillo o pistola4Se puede sustraer todo salvo comida, bebida y DNI. Es obligatorio enviar /entorno antes de empezar.
PolicíaPistola o superior12No se permite cachear ni robar, salvo como moneda de cambio en un secuestro o un atraco mayor. /entorno obligatorio.

Fuera de la ciudad

ObjetivoArmamentoAgentes mínimos en servicioObservaciones
CivilCualquier arma8Se puede sustraer todo salvo comida, bebida y DNI. Es obligatorio enviar /entorno antes de empezar.
SheriffPistola o superior18No se permite cachear ni robar, salvo como moneda de cambio en un secuestro o un atraco mayor. /entorno obligatorio.