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NATURAL LIFE

General

Normativa general

Normas comunes a toda la ciudad: conceptos de rol, comandos, zonas seguras y conductas no permitidas. Rigen desde el primer momento en el servidor.

Última actualización:

Información

#Alcance de la normativa

Esta es la normativa base de Natural Life. Todo jugador queda sujeto a ella desde que accede a la ciudad y su desconocimiento no exime de cumplirla.

Definiciones

#Conceptos básicos

ConceptoDefinición en Natural Life
IDP (interpretación de personaje)La forma en que se construye y evoluciona la historia de tu personaje dentro del juego. Exige una conducta coherente y una personalidad acorde a él.
OOC (fuera del personaje)Todo lo que sucede o se dice al margen del personaje ficticio.
IC (dentro del personaje)Todo lo que vive tu personaje dentro del juego mientras dura el rol.
Valorar la vidaActuar como si la vida del personaje fuera la tuya: es lo primero que debe proteger.
Rol de heridasInterpretar con realismo el estado del personaje después de un accidente o una agresión, según el daño sufrido.
MG (metagaming)Aprovechar dentro del juego (IC) información conseguida fuera de él (OOC).
PG (powergaming)Realizar acciones que serían imposibles en la vida real.
DM (deathmatch)Matar a otro personaje sin motivo o sin rol previo.
VDM (vehicle deathmatch)Usar un vehículo lanzado a gran velocidad como arma contra otro personaje. No permitido.
BJ (bunny jump)Encadenar saltos para desplazarse más rápido. No permitido.
RK (revenge kill)Tomar represalias contra quien te abatió como si no hubieras quedado inconsciente. No permitido.
PK (player kill)Tras quedar inconsciente, el personaje olvida parte del rol previo: no recuerda quién le atacó, su aspecto, el lugar ni el motivo, salvo que un testigo se lo cuente.
PKT (player kill total)Inconsciencia que conlleva la pérdida de memoria de una etapa de la vida del personaje.
CK (character kill)Muerte definitiva del personaje: se elimina del servidor y debe crearse otro distinto. No se permite recrear el mismo personaje con la misma historia.

Definiciones

#Tipos de CK

ModalidadSupuesto en que se aplica
CK voluntarioEl jugador decide cerrar la historia de su personaje. Debe comunicarlo a la Administración mediante ticket.
CK administrativoLa Administración lo impone ante una IDP deficiente o una conducta perjudicial para el servidor.
CK policialEl personaje reúne antecedentes suficientes para que la policía pueda condenarlo a cadena perpetua.
CK por bandas o mafiasUna organización dispone de la información y de los motivos necesarios para acabar con el personaje.

Códigos

#Comandos de rol

ComandoUso correcto
/meNarrar las acciones de tu personaje para completar el rol.
/doDescribir el estado físico o anímico, o lo que sucede en el entorno.
/entornoAlertar a la policía de lo que ocurre alrededor. Se envía antes o durante un acto delictivo.
/auxilioAlertar a los servicios médicos (EMS) de lo que ocurre alrededor.
/OOPResolver dudas o pedir ayuda puntual. No se admite para insultar, mostrar odio ni presentar quejas.
/ayudaConsultar dudas OOC sobre el servidor.
/anonNo se admite para anunciar compraventa ilegal (para eso existen el Dark Chat y el contacto directo con las organizaciones). Tampoco se admiten insultos, mensajes del tipo «free coca» o «ez» ni contenido puramente OOC.
/msgConversación privada OOC entre dos jugadores. No puede usarse para hacer MG; tras ser abatido o ante un accidente, corresponde usar /entorno o /auxilio.
/reportComunicar una situación a la Administración desde dentro del juego.

Normas

#Rol de entorno

La ciudad está viva aunque no se vea: hay agentes en comisaría, personal sanitario en los hospitales, transeúntes, vigilantes en locales y comercios y cámaras en la vía pública. Cada actuación debe tener en cuenta ese entorno.

Definiciones

#Conceptos importantes

ConceptoQué implica
Fair-play (juego limpio)Garantizar que todas las partes tengan las mismas oportunidades de ganar o perder, para que el rol sea sano y colaborativo.
Evasión de rolAbandonar deliberadamente un rol ya iniciado: huir de él, desconectarse, refugiarse en una zona segura, quedarse AFK o pulsar «E» cuando no procede.
Forzar rolImponer a otro jugador la continuación de un rol en situaciones muy concretas con el único fin de incomodarle.
AFKNo debes permanecer ausente donde puedan iniciar un rol contigo: hazlo en una zona segura o desconéctate.
Rol-bug y speed-boostSu uso no está permitido en ningún caso.
Ghost-pick (GP)Su abuso o uso reiterado se sanciona, porque impide reaccionar y rompe la inmersión. Al disparar, al menos la mitad del cuerpo y el arma deben quedar visibles.
Citizen o mods inapropiadosNo se permite ningún citizen ni modificación que proporcione ventaja. Su uso supone la expulsión permanente.

Sanciones

#Spam de servidores

Normas

#Zonas seguras

Tienen la consideración de zona segura: comisaría, hospital central, taller mecánico, garaje central, ayuntamiento, INEM, negocios y discotecas, bancos y cajeros, casino, concesionario, armerías y gimnasio.

  • En estos espacios no se admiten actos delictivos ni roles agresivos, y debe respetarse el rol de entorno.
  • Si un rol agresivo se intensifica dentro de un establecimiento, deberá continuarse en el exterior. El juego limpio entre ambas partes es especialmente valorado.
  • Una zona segura no es un refugio: queda prohibido entrar en ella para eludir un rol ya iniciado.
  • Queda prohibido aguardar junto a una zona segura (campear) para iniciar secuestros, robos o ajustes de cuentas. Los roles deben surgir de forma natural.
  • En propiedades y negocios privados prevalece la decisión de sus propietarios o empleados.
  • Queda prohibido iniciar roles agresivos en el entorno inmediato de una zona segura (entre 25 y 50 metros).